我的世界如何用命令方块自定义怪物刷新点和刷新数量?(我的世界命令方块刷新指令)
一,我的世界如何用命令方块自定义怪物刷新点和刷新数量?
我的世界用命令方块自定义怪物刷新点和刷新数量
1. 打开创造模式,获取命令方块。
2. 放置命令方块并右键打开。
3. 输入以下命令:
/summon [怪物类型] [坐标] {属性}
例如:/summon zombie 10 64 10 {CustomName:"自定义名称",CustomNameVisible:1,Health:20}
这个命令会在坐标 (10, 64, 10) 处召唤一只僵尸,其名称为 “自定义名称”,生命值为 20。
4. 输入完命令后,按下确定键(Enter)。
5. 如果需要多次生成怪物,可以使用重复命令方块。
使用插件/模组:
1. 在服务器上安装对应的插件/模组,例如 MythicMobs 或者 CustomMobSpawner。
2. 根据插件/模组的文档进行配置,可以设置怪物类型、刷怪规则、刷怪数量等。
3. 保存配置并重启服务器,新的怪物生成规则就会生效。
需要注意的是,在自定义怪物刷怪和数量时,要遵守游戏平衡性,避免过度刷怪导致游戏难度过高或者服务器负担过重
二,我的世界增加刷怪指令
命令方块怪物刷新点和刷新数量可以通过以下步骤实现:
1. 使用命令方块创建一个计时器,每隔一定时间(例如5秒)触发一次。
2. 在计时器的事件中,使用红石信号来检测玩家是否在附近。如果存在玩家,则生成一个新的怪物。
3. 为了防止怪物生成过多,可以在计时器中添加一个条件语句,当怪物数量达到一定值时,停止生成新的怪物。
4. 为了方便管理怪物的刷新点,可以使用命令方块创建一个地图,将每个刷新点标记出来。这样就可以轻松地找到和管理怪物的刷新点了。
需要注意的是,生成怪物的数量应该根据服务器的配置和玩家的数量进行调整,以避免游戏崩溃或服务器过载。
三,我的世界增加怪物刷新的代码
我的世界里面玩家可以通过命令方块实现各种功能,最近有玩家对命令方块比较有心得,通过这个指令实现了一系列的修改,下面是命令方块自定义怪物装备的方法解析。
首先开始教大家最简单的/summon指令。用处是刷出任何生物,这次就拿骷髅做实验,指令: /summon Skeleton ~ ~1 ~ 这条指令打在指令方块里的话会在顶上刷出个骷髅。这里就讲解下/summon指令,不懂基础的可以看看。/summon的格式是: /summon (生物名字) (XYZ坐标) (NBT) 所以刷骷髅的指令就是:/summon Skeleton ~ ~1 ~ ,生物名字写的是Skeleton,也就是骷髅,坐标是在指令方块的上面一格刷出。
这条指令可以刷出一个普通的骷髅,于是就要加入点NBT来让骷髅有自定义装备。 之后教大家如何给骷髅穿自定义装备/方块。主要是加入 {E...
总结:以上内容就是爱游戏攻略网提供的我的世界如何用命令方块自定义怪物刷新点和刷新数量?详细介绍,大家可以参考一下。
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