如何评价游戏《逃离地牢(Exit the Gungeon)》?(逃离地牢攻略)
一,如何评价游戏《逃离地牢(Exit the Gungeon)》?
不太成功的续作,希望后续更新能给力吧。
失去了原有地牢的爽快感,但难度提升了不少。它枪械不太多、道具也不太多、甚至连怪物几乎都是新瓶装旧酒。整体做的真的不太上心,而且故意突出弹幕优势,难度就像在椅子上跳舞一样。
千万不要以为是合金弹头,其实它是魂斗罗。而且武器随机,玩着玩着就变了……在枪械不多的情况下,乐趣很少。
弹幕过于密集不要紧,问题是地图太狭窄了,挤在一起的那个感觉很不友好。玩家的子弹不能反弹,这就非常伤脑筋了。连投石这种武器都不能反弹,这真是最大败笔。
优点还是有的,在新瓶装旧酒的情况下,横版体验让人眼前一新。随机武器很刺激,有时候对敌人挠痒痒,气的人直跺脚。地形有很多有趣的玩法,像坐过山车一样。
对于狂热粉丝来说,买一份不会亏。对我这样的普通粉丝来说,随便。如果是新玩家,对横版不是特别喜欢,建议先买挺进地牢,即便宜又好玩。
9.9美金的定价不算贵,xbox和ps用户估计以后会限免,我ns就没那么好运气了。
二,233小游戏逃离地牢攻略
热门roguelik弹幕游戏《挺进地牢》续作《逃出地牢(Exit the Gungeon)》已于今日(3月18日)在Steam、Switch平台推出,相对于好评如潮的前作,《逃出地牢》发售首日评价「褒贬不一」,好评率堪忧。
本作全程的强制祝福模式是最被玩家诟病的元素,随机变换的武器严重影响游戏体验。无论是杀敌或是被攻击,都会导致玩家获得蓄力枪。此外,枪械和道具基本上和前作一致,毫无新意。随机地图的取消也让Roguelike乐趣消失大半。
无论是推荐还是不推荐本作的玩家,无一例外的都对游戏机制感到不满,全程祝福的随机枪械模式似乎是故意为了增加游戏难度而存。除此之外,新玩家倒是可以在本作中体验到前作那股弹幕地狱地牢爬升的快感,丰富的地牢和紧密的战斗值得一玩。
三,逃离地牢ns
挺进地牢(Enter the Gungeon)》的续作,玩了一会感觉是炒冷饭,怪物、BGM素材都来自前作,Rougelike元素大砍,武器强制随机,场景互动也比较少,各位怎么看?
总结:以上内容就是爱游戏攻略网提供的如何评价游戏《逃离地牢(Exit the Gungeon)》?(逃离地牢攻略)详细介绍,大家可以参考一下。
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