为何有人说剑网3比魔兽世界更应该出怀旧服的武侠网游!为何都怀念以前版本,你怎么评价?
一,为何有人说剑网3比魔兽世界更应该出怀旧服的武侠网游!为何都怀念以前版本,你怎么评价?
编者语:第一次接触剑网3是在某知名的游戏网站上。当时看到游戏中竟然出现了武侠小说描述的飞檐走壁,让大玩家立刻被吸引了目光。后来才知道,这是当时剑网3封测放出的一则宣传视频。当时大玩家心中便对剑网3的上线开始期待。甚至在没上线前,还一直将视频展示给同样喜欢武侠网游的玩家。10年后剑网3已经连续推出了14个门派,还即将推出第15个门派,但此时心中却似乎已经再无期待。是时间抛弃了剑网3,还是剑网3自己更不上时代?今天大玩家跟大家聊一聊剑网3的10年武侠路。(2000字长文,耐心阅读,结尾有彩蛋!)
情怀重要还是商业重要?相信参加过剑网3测试的玩家,还记得那时简陋的剑网3。没有如今华丽的服装,没有如今高来高去的轻功。那时,唯一的轻功只有两个一个蹑云逐月,一个扶摇。记得当时很快升到50级满级后,许多玩家在长安城后的平台上约战。而许多玩家甚至都跳不上去。因为单靠二段跳是跳不到山顶的,只有学会扶摇才能上去。

那时候的剑网3没有五行石、没有大轻功、甚至画面在今天看来也分外简陋。当时刚进游戏,还因为游戏中没有出现宣传的飞檐走壁的情况而失望。后来才知道那是用编辑器拍摄的视频。但那是的剑网3聚集了一批最忠实的玩家,甚至直到现在有些玩家依然在游戏坚守。

那是的剑3更像一个自由的武侠世界。玩家对游戏中各种bug的出现,反而感觉惊喜。当初许多副本都是可以利用bug直接可以绕过许多小怪。会不会饶路,成为是否是高手的象征。许多萌新,磕磕盼盼的通过小轻功跳到boss面前时,瞬间秒躺。但同队的玩家会耐心的教学,让一个日常副本打上一个小时大有人在。

可以说那是的剑网3可能有很多缺点,但却积累了最忠实的玩家。但剑网3商业化上的表现并不好。游戏付费率、在线人数都让剑网3开始走上了商业之路。从此剑网3一飞冲天,后来居上成为武侠网游的标杆,但也开始慢慢离最开始的目标越来越远。

剑网3的转折点,应该是在当时蜗牛游戏九阴真经成功的营销时。那是蜗牛靠着一些新鲜的概念,让几乎所有武侠迷的目光都集中在了这款还未上线的游戏。当时西山居也感到了极大的危机感。抢在九阴真经之前推出了大轻功玩法,成功吸引了大批新鲜血液。

在副本方面开始不断向魔兽世界靠拢,当时许多玩家玩剑网3的理由除了是武侠网游的爱好者之外,也是因为接受不了魔兽世界的画风。武侠版魔兽成为私下许多玩家对剑网3的称呼。
不可否认剑网3的确大量借鉴了魔兽的副本机制。在副本的设计玩法上,都有魔兽世界的痕迹。但靠着差异化的竞争,剑网3成功的突围而出,开始不断优化,推出阵营战场等各种新玩法,开始配得上国内第一武侠网游的称号。

游戏人数大幅增加,玩家付费数量显著提升,给西山居带来了庞大的利润。在商业上,郭炜炜带领剑网3成功的上演了一出反击战,让剑网3活到了现在。成为国产网游的中流砥柱。但同时剑网3也是失败的,走上了一条被商业迫挟的更新之路。

郭炜炜在推出藏剑这个新门派,剑网3开始越来越好。但从此却进入了一个恶性的循环。游戏设计师花费半年时间设计的副本,可能对玩家来说,3个月便无所事事了。而一旦玩家没有事做,人气便开始流失。

西山居为了保持剑网3的利润,为了让财报更好看点,阻止玩家流失。只得不断推出新门派,新副本来挽留玩家。10年时间剑网3推出了14个门派,平均半年多一点便有一个新门派问世。而游戏一个新门派的加入,除了装备系统的改变,定位打法的改变,还有经济系统循环等等问题。而西山居在门派越来越多后,开始失去对游戏平衡的掌控。

游戏的平衡性遭到了严重的破坏。特别是当初为了迎合动作游戏大热的热潮,推出了让剑网3彻底变得不可掌控的门派,丐帮。在最开始的站桩式法的职业中,加入了一个另类的动作游戏的丐帮。让游戏职业平衡再也无从谈起。

一代更新一代爹,成为剑网3玩家对西山居不断推出新门派的最好回应。而如今在十周年的庆典上,郭炜炜再次宣布第15个新门派凌雪阁将面世,这次被玩家称为“雪姨”!而之前的蓬莱爹还没焐热,便再次面临削弱。

如此频繁地推出新门派,让游戏的体验不断变差,如今的剑网3玩家已经很少讨论副本的打法,职业之间的克制。而是完全转移到了竞技场、时装等玩法上。而2019年上半年西山居的财报显示,剑网3的营收已经大幅下滑。
大玩家点评:剑网3早期虽然简陋但却充满了灵性,当为了商业屈服,不断开始像魔兽世界靠拢时,已经注定了剑网3的失败。连魔兽世界如今都只能靠怀旧服圈钱了,剑网3这种模仿之作又怎能幸免于难。

但幸好,在游戏中期开始不断推出新玩法,虽然都是踩热点,但依然有着自己的特点。如仿照吃鸡游戏,推出的吃鸡玩法便很好地契合了武侠网游的背景,成为游戏不多的亮点。但对大玩家来说,或许西山居推出一个剑网3的怀旧版,或许也会有不错的市场。毕竟,我记忆最深刻的依然是当初的50年代。
个人觉得,j370年代后最失败的是全民宏,单一的输出套路,没多大意思。以前可以通过输出手法弥补一些装备的差距。当时拼输出很有意思。
总结:以上内容就是爱游戏攻略网提供的为何有人说剑网3比魔兽世界更应该出怀旧服的武侠网游!为何都怀念以前版本,你怎么评价?详细介绍,大家可以参考一下。
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