新人上手格斗游戏,选哪款游戏比较好?(入门格斗游戏)
一,新人上手格斗游戏,选哪款游戏比较好?
传统格斗游戏因为超高的技巧要求,一直是个小众的领域。喜欢的极度痴迷,不会玩的总是敬而远之。但也有一些格斗游戏比较平易近人,这里就介绍几款给大家。
火影忍者究极忍者风暴4作为一款粉丝向的格斗游戏,它的操作并不难。很多招式就是连续按几个键,就好像在玩复杂一点的三国无双。即使是新手也可以轻松使出大魄力的招式,赏心悦目的同时也很有满足感。
游戏对原作动画的还原度很高,如果你是火影粉,又想尝试一下格斗游戏,究极风暴是个不错的选择。
上手难度:2星 推荐度:4星
Marvel vs. Capcom: Infinite漫威和卡普空角色的大集合,洛克人打钢铁侠什么的,想想就很激动啊。画面看着像街霸,实际操作对新人很友好,一顿乱搓也能放出华丽的招式,娱乐性蛮高的。总体来说是一款粉丝向的游戏,漫威粉的话肯定是不能错过的。
上手难度:3星 推荐度:3星
罪恶装备 未知次元 -启示-画风非常华丽的一款游戏,日漫里那些夸张的招式在里面都能见到。光看这张截图你一定以为是纯2D画面吧,其实是3D的。放大招的时候镜头就会开始转动,非常震撼。开发组的卡通渲染功力简直逆天。
游戏节奏非常快,甚至有一击必杀系统,所以整体难度不低。但是画面好就是最大的动力啊,看着燃爆的终结技动画,再难也想要玩下去。
上手难度:4星 推荐度:5星
荣耀战魂荣耀战魂是一款很特别的格斗游戏,画风写实,玩法另类。对阵中,你要看准敌方防御的三个方向,再选择对应方向的进攻。一招一式很真实,充满了冷兵器对战的残酷感。
人物招式不需要像传统格斗一样搓招,通常都是几个键的组合。再加上游戏有多对多模式,可以依赖队友,总的来说,比街霸一类的传统格斗简单一些。
但这游戏对出招时间点的把握很考究,难于精通。
上手难度:4星 推荐度:4星
铁拳我把铁拳写在这里不是想说它很简单,实际上铁拳很难。但是作为3D格斗游戏的最强作,它是你成为格斗游戏高玩的必经之路。这个游戏不用多做介绍,它的品质就和它的名字“铁”一样硬。
上手难度:5星 推荐度:5星
我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。
二,格斗游戏入坑
我个人有两个推荐,主选《街霸5》,备选《龙珠斗士Z》。
极不推荐《拳皇97》,以现在的眼光来看,这款游戏的很多格斗理念极为落后,而且本身bug众多,还要人为设置乡土规则。就好比在21世纪大家都在用英语进行交流的时候还去学八股文一样。如果对《拳皇》实在感兴趣的可以尝试一下《拳皇13》,这个近年来最出色的《拳皇》作品。
为什么推荐《街霸5》?
因为从国际上来讲,普遍它最流行,欧洲、北美、日本都在玩,大陆的很多主机和PC玩家也在玩,大陆格斗第一人小孩也在玩,而且是最有希望出成绩的一个项目。各个格斗国际比赛中《街霸5》的奖金最高、比赛最多、参加人数也最多。《街霸5》在难度设置上非常的讨巧,既存在格斗高手痴迷的技术,也不会由于门槛过高,使这个游戏沦为小众游戏。
另外《街霸5》发售了很久,各种战术技巧相当成熟,对局也应有尽有,学习并不困难。而且在不断更新,还有很多即将推出的街霸人气角色,说明这款游戏的生命力还会很长。
为什么推荐《龙珠斗士Z》?
A社集大成的作品,动漫改变格斗游戏的标杆。A社多年《罪恶装备》系列的精髓都运用到了《龙珠斗士Z》中。按键型的连续技对于没有格斗经验的新手来说非常友好,同时又带有相当严谨的格斗理念,看起来非常粉丝向的动漫改编作品,实际上是一款格斗理念深刻的重度作品。同样这款游戏的受众在北美和日本也是非常之多,但在大陆相对较少,不过网上资源丰富,学习起来并不困难。
为什么不推荐《罪恶装备Xrd.rev2》?
《罪恶装备》系列是我非常喜欢的一个格斗系列,但不推荐的原因只有一个,就是太难了。新作实际上降低了上手难度,但依然困难,难不是最主要的,但难就会导致玩这个游戏的人少之又少。在大陆能找到会玩这个游戏的人数很难超过三位数,再平均到自己认识,几乎就是不存在。日本这款游戏的玩家也是相当少,只有那些俗称“老屁股”的玩家在玩,与拥有丰富经验的他们相比,新玩家根本没有任何机会。格斗游戏的精髓在于对战,没人对战,再优秀的游戏也只能无视了。
为什么不推荐《拳皇》系列?
如今的SNK已经变成了一个靠变卖老角色IP过活的3流游戏厂商,其制作技术和理念跟本无法和如今的老牌CAPCOM以及新秀A社相比。《拳皇》在大陆更多代表着情怀,论素质,太多的游戏都强于它,玩《拳皇》不如玩《DOA》。
总结:以上内容就是爱游戏攻略网提供的新人上手格斗游戏,选哪款游戏比较好?(入门格斗游戏)详细介绍,大家可以参考一下。
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