《虚荣》以全球第一moba手游自居,那《王者荣耀》算什么?(虚荣和王者荣耀哪个好玩)
一,《虚荣》以全球第一moba手游自居,那《王者荣耀》算什么?
非常高兴回答这个问题!
说起《王者荣耀》各位小伙伴没有不知道的,作为一款非常火爆的手游,它在国内的的人气有目共睹,地铁上,公交车上,上车找座未坐定就听到角落里不约而同的几声“TiMi”不论是大人还是孩子都沉迷其中,享受开黑五杀的乐趣。
当谈到《虚荣》的时候小伙伴们一定会一脸懵哔,《虚荣》是什么游戏?没听过哎!虚荣这款游戏还真是挺悲催的,不仅不火,甚至在国内都没人听说过!这还真的怨不得别人,游戏槽点太多,代理商不给力,连个像样的广告都没有!但是这些都不能阻止它成为“全球第一moba手游”
《虚荣》的定位就是为职业电竞而生的,看中的是其竞技性与公平性(公平吗?为什么答主感觉有些英雄是bug般的存在嘞?)而不是娱乐性,这就让其娱乐性大大降低,也就是说“不好玩” “没多大意思”游戏机制真的是非常奇葩,一般的moba游戏都是5v5,而《虚荣》是3V3,一般的moba有上单、中单、辅助、打野、AD,在上手这款游戏之前实在搞不懂这三个位置应该如何分配(实际上玩了几个月还是没搞懂),点触的操作方式虐哭手残党有木有?有木有!
可能这款游戏被设计出来仅仅是为了给职业选手玩的,开放给我们完全是让我们当小白鼠,给官方测试bug(哇,多么痛的领悟)
英雄确实不多,服务器玩家也挺少,这些玩家大部分是在国服上线之前就开始玩了,毕竟巨人网络代理了《虚荣》之后就基本没打过广告,看看隔壁的王者荣耀,广告都打到汽水瓶,可乐罐上了,难道游戏不火真的就只能怪开发商?代理商的良心不会痛?
玩家:抱歉,只玩王者当时与《王者荣耀》竞争的有腾讯自家的《全民超神》但不幸的是《全民超神》被王者荣耀“怼”了下去,生存空间完全被抢占,国内moba手游成了王者荣耀的天下。
为什么玩家更青睐《王者荣耀》?
相比之下王者荣耀可玩性高多了,娱乐性大大提高,也就是说比《虚荣》“好玩”多了。并且操作简单得多,删繁就简是手机游戏的必然趋势,太难不容易上手对萌新不友好是留不住玩家的。王者荣耀里面英雄的名字很有意思,多说是历史人物的名字,台词念白与历史上真人也有所对应,让人非常有亲切感,虽然有不尊重历史之嫌。
在国内市场,《虚荣》不得不向《王者荣耀》低下高贵的头颅。
目前《虚荣》在全球范围内已有完善的的高端比赛体系,国内战队欲摘桂冠
VCL·打响实践梦想第一战 率先进阶至本届VCL赛程八强的队伍,分别为Cat Paw、GGGI、XBG、GRIN、MeLe、GuTB、opposite和Mr战队
希望中国战队为国争光!
最后答主想说虚荣以“世界最强moba手游”自居并非无脑自大,而是底气信心之谈,无论是游戏画质、建模、音效、游戏机制、公平性都应该是国内同行的标杆,而《王者荣耀》作为一款现象级全民手游,它的火热离不开当时如日中天的LOL,但是它的火爆肯定有其强悍之处,这也是《虚荣》远远不及之的。换句话说,二者相比就像《管锥编》与《小时代》一个晦涩,一个通俗。皆有可取之处,王者荣耀目前之在国内火爆,但在国外与其他大作相比难免相形见绌。
据悉《虚荣》将与《炉石传说》成为电竞项目之一
二,虚荣好玩还是王者好玩
虚荣就好比台球的斯诺克,王者就好比普通的八球,任何人都必须承认斯诺克比八球更具有专业性,但你去任何一家常规的的台球厅,30台桌子,估计只有两台斯诺克,而且还经常没人玩。在举个例子,虚荣就是莫言,王者就是郭敬明
三,王者荣耀是虚拟世界吗
王者荣耀在国内火,不代表他在国外也具有这样的地位;不管在画质是,故事情节上,功能介绍几技能的属性,包括人物本身的被动点点滴滴,这些国内外是否差距过大,能不能被别人接受才是最大的问题,所以一个成功的游戏是这个游戏的市场影响性,所以我们现在在看王者荣耀,几年后还会像现在一样火吗,肯定不可能,而国外的呢,不会,哪怕下跌他也是缓慢的;还有一点就是我们现在玩的大多游戏有多少不是从国外玩过了引进到我国来的呢,游戏虽好,可不要沉迷。
四,王者荣耀是历史虚无主义吗
虚荣画面确实非常细腻,比起王者和其他类似的手游整体好太多了,就是宣传没到位没火起来的原因吧,还是需要优化的。说实话玩了虚荣之后再看看王者就觉得是两码事了
总结:以上内容就是爱游戏攻略网提供的《虚荣》以全球第一moba手游自居,那《王者荣耀》算什么?(虚荣和王者荣耀哪个好玩)详细介绍,大家可以参考一下。
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