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DNF韩服新增锻造9,固伤职业大加强最少等于强化13,是否对百分比职业不公平?

游宝
一,DNF韩服新增锻造9,固伤职业大加强最少等于强化13,是否对百分比职业不公平?最近呢网上爆出了很多关于韩服更新的消息,有八点比较受玩家关注的信息,而其中固伤职业锻造等级提升至lv9引起了大家的争议....

DNF韩服新增锻造9,固伤职业大加强最少等于强化13,是否对百分比职业不公平?

一,DNF韩服新增锻造9,固伤职业大加强最少等于强化13,是否对百分比职业不公平?

最近呢网上爆出了很多关于韩服更新的消息,有八点比较受玩家关注的信息,而其中固伤职业锻造等级提升至lv9引起了大家的争议。

虽然国服一直有在传固伤职业应该提高锻造等级,不然永远低人一等,而现在真正提升到9了的话,百分比职业的玩家又会忿忿不平了!

为什么会出现这种情况呢?

设想一下,如果说锻造8就等于强化12,那么对于大部分的平民玩家来说,锻8都是占了便宜的,因为爆肝再怎么难,至少不用钱啊,只要不用钱说什么都是好的。

而如果锻造开放到9又会怎样呢?那么就意味着百分比玩家想要持平固伤职业就必须强化13,可13哪儿有那么容易啊,几率低就不说了,每次强化都还需要保护券,失败了还要掉零,对于土豪来说没什么,但对于平民玩家来说,谁伤的起啊?

可如果你不强化13,那么同等级下你就比不上固伤职业,所以至少现在这么看来,对百分比的玩家来说还是很难受的。

当然了,毕竟还没更新到正式服大家也不用多想,如果固伤职业提升到9,那么我想的是,强化系统也肯定会改版,加大强化几率,强化13不碎等等的改变,毕竟现在的副本越来越难的,玩家也肯定会越来越强的,虽然只是数据上的改变,但如果要加强的话,肯定是全职业一起加强,不然现在地下城五十多个百分比职业谁顶得住啊?

不过也许策划不会这么想,因为在策划的心中,百分比职业永远是最强的,固伤再高也有个上限,而百分比职业虽然氪金,但理论上却是永无止境的,而骗氪,正是策划的目的!

话说兄弟们强化12用了多少钱啊?为什么我5000w下去强11就变成了强7呢……

锻造8上9会失败,失败归0,在出个锻造保护卷,完美!!!!

DNF这款游戏一代版本一代神,只有不断地氪金才是硬道理!

有种来个锻造失败掉零看看?

锻造失败掉级让他试试!


总结:以上内容就是爱游戏攻略网提供的DNF韩服新增锻造9,固伤职业大加强最少等于强化13,是否对百分比职业不公平?详细介绍,大家可以参考一下。